谈构图与观看距离时,《画幅比例会改变什么》先看节奏。画幅比例会改变什么不设唯一答案,构图与观看距离只是画幅比例会改变什么的一条观察线。
读《画幅比例会改变什么》不用先背术语。碰到构图与观看距离,画幅比例会改变什么先看动作发生在哪,再由画幅比例会改变什么判断停顿有没有作用。
从一个具体细节开始
把剧情结果放远一点,画幅比例会改变什么里的构图与观看距离会更清楚。画幅比例会改变什么让移动、等待和回避各自承担信息。
编辑会用构图与观看距离观察气质,但画幅比例会改变什么不把它当评分公式。画幅比例会改变什么顺不顺,仍要由画幅比例会改变什么的具体段落说明。
理解构图与观看距离能分开偏好与方法。画幅比例会改变什么允许喜欢或不喜欢;回到画幅比例会改变什么,理由会因为构图与观看距离更具体。
把方法带回下一次观看
把画幅比例会改变什么带回日常观看,不必逐帧。回到画幅比例会改变什么的关键段落,再看构图与观看距离怎样出现,画幅比例会改变什么会给出更多线索。
任何方法都不该成为负担。画幅比例会改变什么把构图与观看距离当轻便尺子;若妨碍观看,画幅比例会改变什么也允许先把方法放下。
最后仍要问画幅比例会改变什么是否服务人物。只要构图与观看距离帮助理解选择,画幅比例会改变什么的形式才真正有意义。
围绕构图与观看距离继续往下看,画幅改变的是信息分布而不只是黑边多少,横向空间、人物距离和垂直线条都会因此获得不同权重,观看设备也会放大这种差异。
把方法真正用起来时,同一画面在手机和大屏上的感受并不一样,较宽画幅在小屏可能让人物显得更远;理解比例后,可以更合理地选择观看距离和设备。
回到《画幅比例会改变什么》这篇手记的目的,画幅知识真正实用的地方,是帮助理解导演为什么把人放得近或远;比例只是条件,人物、场景和运动如何利用它,才决定最终感受。
观影方法的价值不是让每个人得到相同结论,而是让自己的判断变得更具体。

